Xenoblade Chronicles Definitive Edition سوئیچ
سبد خرید شما خالی است.
Product Description
خرید بازی Xenoblade Chronicles Definitive Edition Nintendo Switch نینتندو سوییچ
معرفی بازی Xenoblade Chronicles Definitive Edition Nintendo Switch
بازی Xenoblade Chronicles یک بازی اکشن نقش آفرینی است که توسط Monolith Soft توسعه یافته و توسط نینتندو برای Wii منتشر شده است. در ابتدا در سال 2010 در ژاپن منتشر شد، سپس در مناطق PAL در سال 2011 و در آمریکای شمالی در سال 2012 منتشر شد. یک پورت برای نینتندو 3DS جدید در سال 2015 منتشر شد و یک ریمستر برای نینتندو سوییچ، با عنوان Xenoblade Chronicles: Definitive Edition، اولین نسخه زینو بلید منتشر شد. از بازی های جذاب این سبک میتوان Ni no Kuni Wrath of the White Witch و بازی Persona 5 Strikers را نام برد.
همین یک دهه پیش، به نظر میرسید که J-RPG بین الزامات زیباییشناختی و تکنولوژیکی با کیفیت بالا، تلاش برای نوآوری مفهومی و جاهطلبی داستانی آن در جهانهای بازتر گم شده است. موانعی که پدر حماسه زنو، تتسویا تاکاهاشی، برای بسط و بسط پرسشهای متافیزیکی الهامگرفته از نیچه از طریق داستانهایش بیش از حد میخواست.
اگر بازیهای ویدیویی قبلاً محدود به معرفی و صفحه نمایش عنوان ثابت بودند، تکامل فناوری به خلاقان این امکان را داده است که صحنهسازی این سکانسها را کامل کنند و دیگر به ندرت پیش نمیآید که حتی قبل از شروع بازی با تصاویر به چالش کشیده شوند. برای مثال، باقی ماندن دشوار است. در مقابل تصاویر Final Fantasy VI (و تم اسطوره ای آن Terra) یا تصاویر مصنوعی – شگفت انگیز در آن زمان Final Fantasy VII. و در مورد صفحه عنوان Metal Gear Solid 4 چطور؟
طراحان می دانند چگونه ما را به چنگ آورند و بدون شک Xenoblade Chronicles یکی از نمونه هایی خواهد بود که در چند سال آینده ذکر خواهد شد. در حالی که نسیم ملایمی با پوشش گیاهی می رقصد، ملودی ملایمی از پیانو بر روی تصویر شمشیر مونادو کاشته شده در زمین دشتی یخ زده در زمان طلوع می کند، همه با یک چرخه روز/شب با جلوه زیباتر.
اما این تجربیات باعث ایجاد مسیر جدیدی برای این رشته شده است، با Xenoblade Chronicles به عنوان قلمی باریک. شاهکار Monolith Soft پس از یک پورت محدود به New 3DS، در نسخه قطعی بازبینی شده با پایانی جدید، A Common Future، بازمی گردد تا این نقاشی دیواری جاودانه را بیشتر غنی کند. لمس نهایی، یا خیلی زیاد؟
تریلر بازی Xenoblade Chronicles Definitive Edition سوییچ
علیرغم انتشار آخرین نسخه پشت صحنه به صورت دستی، به نظر نمی رسد زمان بر روی بوم Xenoblade Chronicles، که بزرگتر از همیشه در سوییچ است، دستی نداشته باشد. شمشیر مونادو، محور مرکزی این حماسه، خط افق را می شکافد، به همان شیوه ای که کار تتسویا تاکاهاشی سنت های RPG ژاپنی را عمیقاً بریده بود تا به روی آرزوهای مدرن باز شود.
فقط (دوباره) پیش درآمد عالی را ببینید تا متقاعد شوید که توسط سمفونی دیوانه وار یوکو شیمومورا اجرا می شود. این قطعه گلچین که در خشم متولد شد، نیازی به تنظیم مجدد نداشت، در حالی که ساختههای اختصاص داده شده به نبردها و اکتشاف از تفاسیر جدیدی بهره میبرند. جدا از چند تنوع ریتمیک، اینها اساساً با استفاده از سازهای واقعی به جای سازهای مصنوعی متمایز می شوند.
چندین سال بعد، تاثیر یکسان باقی می ماند و ما برای دقایقی طولانی به تماشای این نقاشی زیبا می مانیم و در حالی که به تم یوکو شیمومورا گوش می دهیم. اما فراتر از این صفحه عنوان عالی، مهم است که به حاشیههای این Xenoblade Chronicles: Definitive Edition و پایاننامه آن که در ساعات طولانی ادامه دارد، توجه کنید. آیا سوئیچ برای میزبانی این ریمستر مناسب بود؟ این همان چیزی است که در سطور زیر سعی خواهیم کرد تعریف کنیم.
Xenoblade Chronicles که شاهکار کتابخانه اسباببازی Wii است، با مناظر باشکوه، شخصیتهای رنگارنگ، احساسات قوی و رویاروییهای حماسی خود تحت تأثیر قرار گرفت. با این حال، و با وجود ویژگیهای بیشمارش، بازی Monolith از طراحی شخصیتهای بسیار خاصی رنج میبرد که بهویژه با بافتهای ضعیف خدشهدار شده بود.
در سال 2010، این نقص دور دنیا را به خود اختصاص داد و خواندن عدم درک بازیکنان در انجمن های کره زمین، حتی با وجود اینکه این بازی در غرب در دسترس نبود، غیر معمول نبود.
به ناچار، این پدیده به توسعهدهندگان بازگشت و ایجاد این نسخه جدید نیز برای استودیو راهی برای پاک کردن این شهرت است که سالها به آنها چسبیده است - یعنی طراحان گرافیک با استعدادی که برای نمایش واقعی قهرمانان خود تلاش میکنند.
Xenoblade Chronicles 2 نیز از این نوع کامنت ها رنج می برد، اما این داستان دیگری است... به طور خلاصه، همه اینها را می توان گفت که Xenoblade Chronicles Definitive Edition شخصیت های بسیار موفق تری - با بافت های واضح - و متراکم تر و جزئی تر ارائه می دهد.
داستان بازی Xenoblade Chronicles Definitive Edition نینتندو سوییچ
علاقه این نسخه جدید تا حد زیادی در فصل جدید آن با عنوان "یک آینده مشترک" نهفته است. این داستان فرعی که روی شانه Bionis می گذرد (که مستقیماً از منو قابل دسترسی است) مبارزه شولک و همراهانش علیه پادشاه مه ها را شرح می دهد.
این موجود تاریک که پایتخت امپراتوری آلکاموت را به تصرف خود درآورده است، قدرت شیطانی را از خود ساطع می کند که موجودات جهان - خواه صلح جو یا متخاصم - را متحول می کند و آنها را بسیار قدرتمندتر می کند. در مواجهه با چنین هیولایی، تیم شجاع باید اهرم هایی (دیدار با قهرمانان دیگر، یادگیری تکنیک های جدید و غیره) پیدا کند تا آرامش را به مردم اطراف بیاورد.
بدیهی است که طرح داستان - که با فلاش بک ها و چشمک ها بازی می کند - دارای پیچش های فراوان است و شما را در مواجهه با موجوداتی به همان اندازه غول پیکر و ابگیر در مشکل قرار نمی دهد. اما ما به شما اجازه می دهیم تا رشته رویدادها را برای خودتان کشف کنید.
گیم پلی بازی Xenoblade Chronicles Definitive Edition نینتندو سوئیچ
تازگی دیگر، و نه کم اهمیت ترین، از گیم پلی بازی می آید. توسعه دهندگان به جای کپی و چسباندن مواردی که قبلاً وجود داشت، تصمیم گرفتند عادات ما را مختل کنند. رویاهای شولک، که از اصل جدایی ناپذیرند، کاملاً از بین رفته اند. همین امر در مورد مهارت ها و ترکیب های تیمی که در Xenoblade Chronicles بسیار دوست داشتیم، صدق می کند.
درعوض، شخصیتهایی که از لول 60 شروع میکنند، میتوانند هنرهای خود را توسعه دهند، مهارتهایی که تواناییهای اضافی (حمله، دفاع، شفا، بوف/دباف، و غیره) به آنها میدهد یا حتی از کلنگ برای استخراج طلا استفاده کنند.
همچنین برای تقویت پتانسیل آواتارهای خود (که می توانید با اراده آزاد خود آنها را تجسم کنید) نمادها را با گریمورهای جدید مبادله کنید. ممکن است برخی تنظیمات را کمی جزئی بدانند یا حتی ناامید شوند، اما Monolith می خواست مکانیک بازی خود را با قدرت شخصیت ها تطبیق دهد.
در این پایان، شولک در واقع هیچ ربطی به جنگجوی تازه کار جوانی که در نسخه اصلی حضور داشت، ندارد. برای بقیه، چرخه روز/شب همچنان بخشی از بازی است (با آزادی تغییر زمان)، و همچنین چرخه های تک به تک (که نام کناره ها را به خود اختصاص می دهند).
در داستان، خیلی سریع یک دوتایی بسیار بامزه از Nopons به شما ملحق می شود: Kino و Nene. این دو علاوه بر برجسته کردن عالی بودن ترجمه، به تلطیف فضا کمک می کنند و لبخند زدن به مزخرفات آنها غیر معمول نیست. Nopons، در Xenoblade Chronicles Definitive Edition، نقش مهم تری را ایفا می کند، زیرا آنها شکل یک انجمن به نام Ponspecteurs را دارند که در تجزیه و تحلیل زمین تخصص دارد. به طور مشخص، این توپوگرافیان نخبه از روستای مرزی می آیند و دسترسی به حملات ویژه اضافی را فراهم می کنند.
برای استفاده از آن، باید آنها را در حین کاوش پیدا کنید (دوازده نفر هستند) و با عبور از چالش هایی که ارائه می دهند، آنها را به خدمت بگیرید. هر ponspector رنگی دارد که با یک رویکرد مطابقت دارد: قرمز برای تهاجمی، آبی برای شفابخش و در نهایت زرد برای هر چیزی که در اطراف نقص های ایجاد شده برای دشمنان می چرخد.
چیزی که آنها را قوی می کند این است که مانند سربازان کوچک واقعی عمل می کنند. آنها گروه را دنبال می کنند، در نبردها شرکت می کنند و حتی در صورت لزوم می توانند به نوعی خشم بروند. برای آسیب رساندن به دسته ای از جنگ طلبان کافی است!
این حمله فوقالعاده «اپراپون ویژه» نامیده میشود (زمانی که به شما میگویند ترجمه عالی است) و با به خدمت گرفتن افراد همرنگ به دست میآید. هر چه موجودات بیشتری را به خدمت بگیرید، قدرت حمله ویرانگرتر است!
هدف این حمله بزرگ، ضربه زدن به چندین دشمن به طور همزمان است و 3 نوع حمله وجود دارد: دنباله دار (متمرکز بر روی یک دشمن اما گران است)، راحتی (درمان می کند، اثرات تغییر را از بین می برد و گروه را بازسازی می کند. ) و در نهایت Chaos (که همانطور که از نامش پیداست یک حمله گیگا با بردهای متعدد است).
درک همه این جنبههای بازی مهم است، زیرا بسته به مکانیک، چرخشهای اضافی را میدهند. به عنوان مثال، اگر یک اپرا راه اندازی شود و سایر اعضای تیم آزادانه حرکت کنند، بازیکن حق انجام چرخش دوم را به دست می آورد. در ابتدا، می توانید بدون آن کار کنید، اما به سرعت به یک گزینه واقعی برای خارج شدن از سرسخت ترین باس ها تبدیل می شود. مخصوصا در حالت هارد.
Monolith Soft برای تطبیق با همه افراد، اعم از افراد ناب و تازه کار، یک حالت آسان و یک باتری از گزینهها را برای سبک کردن سفر ارائه میکند (مانند، برای مثال، خطی که روی نقشه نشان داده میشود و جهت دنبال کردن را ارائه میدهد). اما اجازه دهید افراد سرسخت اطمینان داشته باشند، توسعهدهندگان ژاپنی یک حالت Expert را ادغام کردهاند که یک اصل جدید را ایجاد میکند: بخشی از XP بهدستآمده به جای ارسال بین هر یک از اعضای گروه، برای استفاده بعدی کنار گذاشته میشود.
این مجموعه از امتیازات تجربه یک بعد استراتژیک اضافی بسیار جالب به ارمغان می آورد زیرا می توانید هر زمان که بخواهید رتبه شخصیت های خود را تنظیم کنید. اگر می خواهید Level یک قهرمان داستان را برای افزایش استخر XP خود پایین بیاورید، می توانید! نیازی به گفتن نیست، حالت متخصص ایجاب می کند که تمام برخوردها با دشمنان به یک مسیر مانع تبدیل شود. و ما حتی در مورد رئیس ها صحبت نمی کنیم .
مورد دیگری که خیلی ها را خوشحال می کند، ادغام حالت Time Attack است که هدف آن شکست دادن هیولاها در یک زمان معین است. این حالت که بلافاصله باز نمی شود، با وارد کردن توپ های نوری که اینجا و آنجا یافت می شوند به دست می آید.
در داخل حرم، حکیم بزرگ (نوپون دیگر!) شما را به انتخاب بین دو گزینه دعوت می کند: حالت آزاد که به شما امکان می دهد شخصیت های دلخواه خود را انتخاب کنید و حالت ثابت که همراهانی را که شما را دنبال می کنند انتخاب می کند.
جواهرات نوپونیک که با موفقیت این چالشها به دست میآیند، امکان مبادله برای به دست آوردن جوایز زیادی را فراهم میکنند. برای تقویت تجهیزات خود برای بقیه رویدادها کافی است!
اساسا، Xenoblade Chronicles یک بازی فوق العاده است که اکنون در حال بازسازی و اقتباس در سوییچ است. اگر بخش بصری می تواند مشکوک باشد (مخصوصاً برای نمایش، زیرا کارگردانی هنری واقعاً مؤثر است)، همه چیز دیگر حتی یک ذره از هاله خود را از دست نداده است.
بهتر است، محتوا - از قبل غولپیکر - با پایانی غنی شده است که بیش از ده ساعت طول میکشد (و البته بیشتر، اگر تمام ماموریتهای جانبی را انجام دهید، کمی بیش از حد Fedex اما هی...) که به آن اضافه میشود. چالش و حالت آزمایشی زمان. رابط کاربری حتی برای راحتی بیشتر دوباره طراحی شده است! در این شرایط و با وجود سالهایی که میگذرد، بهنظر میرسد کار سختی است که با نت بد تمام شود.
گرافیک بازی Xenoblade Chronicles Definitive Edition نینتندوسوییچ
از این رو افزایش وسعت در هماهنگی کامل با این جهان عظیم، در حالی که صداهای الکترونیکی همیشه جنبه سایبرنتیک آن را منعکس می کنند، به لطف امکان بازگشت به موسیقی اصلی در هر زمان. همینطور برای دوبله های انگلیسی یا ژاپنی از این پس، از طریق منوهای سازماندهی مجدد. پیشرفتها از نظر بصری نیز منعکس میشوند، که با صفحه نمایش 720 P با ایستگاه اتصال شروع میشود، رندر روی صفحهنمایش کنسول بهطور قابلتوجهی تار میشود.
تمام زیبایی Xenoblade Chronicles در نهایت گسترش پیدا می کند، اگرچه جنبه ابتدایی بافت های خاص و فاصله ظاهری نه چندان دور اجزای محیط، قدمت آن را نشان می دهد.
با این حال، این نسخه قطعی به یک جابجایی گرافیکی ساده محدود نمی شود، دکور جزئیات اضافی ظریفی مانند پوشش گیاهی متنوع تر یا روتوش معماری را ارائه می دهد. واضح است که تفاوت اصلی در ظاهر شخصیت ها نهفته است، با چهره های بازطراحی شده برای تقریبی ظاهر کارتونی تر قسمت دوم.
حتی اگر تکنیک خیلی سریع تکامل یابد، کیفیت یک اثر (منطقی) نباید با گذشت زمان پژمرده شود. Xenoblade Chronicles ممکن است ده ساله باشد، اما هیچ یک از درخشش خود را از دست نداده است. کار Monolith هم از نظر لحن، هم از نظر صحنهپردازی و هم از نظر تم، بازیکن را به خود جذب میکند و - بهویژه به لطف تعادل بین صحنهها و مراحل گیمپلی - ما را از ابتدا تا انتها جذب میکند.
اگر کاریزما شخصیتها اکنون مورد بحث قرار گیرد، مکانیک آن مثل همیشه موثر باقی میماند. ترکیبی از هنرها، آزادی باقی مانده برای بازیکن در کاوش مکان ها، پیوندی که هر قهرمان را متحد می کند (با شخصیت هایی که پیشرفت روابط را تحقق می بخشد)، سکانس های مختلف، تکامل مهارت ها... همه چیز توسط تیم توسعه تا کوچکترین جزئیات فکر شده است.
این بازی همچنین ایده خوبی از تقطیر یک رویکرد تاکتیکی کوچک را دارد، به خصوص در هنگام مواجهه با حریفان بسیار قدرتمندی که باید کوبیده شوند یا "شکسته" شوند تا آسیب پذیر شوند و از مزیت استفاده کنند.
قرار گرفتن هر یک از اعضای تیم نیز برای شکست دادن سرسخت ترین حریفان حیاتی است زیرا موقعیت بر آسیب ها و تأثیرات تأثیر می گذارد. و بدیهی است که یافتن اصل بینش هایی که خنثی کردن نقشه های آتی دشمن را ممکن می سازد لذت بخش است. در بسیاری از جنبه های بازی، این عنوان قطعا چیز زیادی برای حسادت به بازی های لحظه ای ندارد.
Xenoblade Chronicles یکی از کارهای اصلی Wii بود و درست است که تولیدات کنونی میتوانند برخی از جنبههای آن را منسوخ کنند، اما نقاط ضعف آن تنها جرقهای بر لاشه یک ماشین است.
این نمایشگر از نظر روحی شبیه به Xenoblade Chronicles 2 است و در حالت قابل حمل وضوح منطقی کمتری دارد. چیزی که کمی آسیب رسان است این است که رزولوشن ثابت نمی ماند اما بین 540P و 720P در تلویزیون و 378p (که کمتر از Wii است!) و 540P در حالت قابل حمل در نوسان است.
خوشبختانه این انیمیشن با سرعت 30 فریم در ثانیه اجرا می شود و در مراحل کاوش در فضاهای وسیع باقی می ماند. در حالت پرتابل، با کاهش عمق میدان (آن چمن لعنتی که در چند متری شما بیرون می زند!) و احساس تاری روی بافت های خاص، امتیازات همچنان به وضوح قابل مشاهده هستند.
در تلویزیون، این نقص ها از بین نمی روند بلکه (کمی) کاهش می یابند. این همان جایی است که به خودمان می گوییم کمی قدرت بیشتر در ماشین های Nintendo، گاهی اوقات ضرری ندارد. اما اشتباه نکنید: مثل اغلب اوقات، ما به سرعت این ایرادات را در گرما و گرمای لحظه فراموش می کنیم. به طور کلی، بازی همچنان لذت بخش است. فقط باید از چسبیدن بینی به صفحه پرهیز کنید، چه!
موسیقی و صداگذاری بازی Xenoblade Chronicles Definitive Edition Switch
موسیقی متن، به نوبه خود، هنوز هم به همان اندازه فوقالعاده است و برای مضامین خاص، از تنظیم مجدد و هماهنگی مجدد موسیقیهای اولیه سود میبرد. این پیشرفتهای ملموس در تحقق، در کشف مجدد بازی اصلی شرکت میکنند.
صحنه پردازی بهبود یافته است و حتی برای دوستداران زبان کوروساوا امکان انتخاب صداهای ژاپنی وجود دارد. دوبله ژاپنی عالی است و عمق بیشتری را برای قهرمانان به ارمغان می آورد. برای استفاده کامل از تمام نکات برجسته یک بازی که فاقد آن نیست کافی است.
جمع بندی
یک دهه بعد، Xenoblade Chronicles با پیروی از فرآیندی که به همان اندازه که به کار اصلی احترام میگذارد، به یک نسخه قطعی تبدیل شده است. با این حال، برخی از تصمیمات زیباییشناختی، فیلمنامه و حتی مفهومی میتوانند تفرقهانگیز باشند، بهویژه از طریق فصل اضافی آن، یک آینده مشترک.
چه آن را ضروری بدانیم یا نه، این نتیجه گیری گسترده از بیش از یک جنبه جالب است، اگر فقط معنای عمیق تر آن باشد. پس از پراکندگی روایی اپوس ایکس و انباشته شدن مکانیک قسمت دوم، اپیزود بنیانگذاری نابترین حماسه تتسویا تاکاهاشی را به یاد میآورد، به طور خلاصه دستاورد مطلق شرکت Monolith Soft.
دایره کامل شد! پس از مدتی در New 3DS، Xenoblade Chronicles بزرگ به خانواده سوییچ میپیوندد. با روحیه Xenoblade Chronicles 2 در سطح بصری، این عنوان از گرافیک بهبود یافته، بهینهسازی رابط کاربری آن، موسیقی مجلل (و برای برخی دوباره سازماندهیشده) و یک گیمپلی قدرتمند که همه چیز را خوشحال میکند سود میبرد.
بدیهی است که این به هیچ وجه بازسازی نیست، زیرا ماجراجویی، به طور کلی، یک کپی بسیار وفادار از قسمت Wii باقی میماند و شکاف استاتوسفری نیست، اما تمام اضافات (مخاطره، ضد ساعت، حالت متخصص.)
نسخه نهایی Xenoblade Chronicles. عجیب و غریب و بسیار خوب کالیبره شده است، یکی از آن بازی هایی است که یک ماجراجویی فراموش نشدنی را ارائه می دهد. و از آنجایی که ایده خوبی برای ارائه یک حالت آسان دارد، می تواند دروازه ای برای بسیاری از دارندگان نینتندو سوییچ باشد که کنجکاو هستند و می خواهند دست خود را در این ژانر امتحان کنند. اگر شما از جمله کسانی هستید که به تکنیک اهمیت زیادی میدهند، یک امتیاز را حذف کنید. اما بدون شک یکی از بازی های تابستانی کنسول نینتندو است!
نقاط قوت
+
کیهان باشکوه مثل همیشه
+
حتی موسیقی متن بهتر.
+
انتخاب صداپیشگی ژاپنی یا انگلیسی.
+
سیستم جنگی هنوز به همان اندازه تیز است.
+
شانه بیونیس، میدان نبرد چند وجهی.
+
جستجوی هیجان انگیز برای Ponspecteurs، متحدان فوق العاده قدرتمند.
+
اضافه شدن حالت سینمایی و چالش های Time Attack.
+
عناصر پاداش از ابتدا تا انتها.
ترجمه ای عالی
مناظر فراگیر و بسیار متفاوت
طراحی شخصیت دقیق (با لمس مانگا)
چالش حالت Expert
ظاهر حالت آزمایش زمانی
احساس آزادی باورنکردنی
جهت هنری با کیفیت
گیم پلی همیشه در دستور کار است
زندگی دانتسکی (+10/15 ساعت برای پایان )
دوبله ژاپنی موجود است
اضافات/تعدیل های آن
کینو و ننه ناز و خیلی بامزه هستند
-
نقاط ضعف
-
عدم ظرافت برخی بافت ها.
-
رندر اغلب در زیر در قابل حمل.
-
محتوای نسبتاً سبک داستان در پایان.
در بیشتر موارد، ماموریت های جانبی بدون علاقه زیاد
نمایشگر همیشه در بالا نیست (ترک کردن، تار شدن و غیره)
شما باید به 30 فریم در ثانیه بسنده کنید (اما پایدار!)
خرید بازی ازفروشگاه ایران بازی سنتر چگونه است؟
خرید بازی از فروشگاه ایران بازی سنتر بسیار آسان است.برای خرید بازی Xenoblade Chronicles Definitive Edition Nintendo Switch نینتندو سوییچ روی خرید درب منزل زیر عکس بازی کلیک کنید اطلاعات خود را تکمیل نمایید و ثبت سفارش را انجام دهید.سفارش شما پس از آماده سازی در سریعترین زمان ارسال میگردد.
When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.
The total time it takes to receive your order is shown below:
The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.
Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.
Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.
Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.
In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!
